关于本刊
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主管单位:中国社会科学院
主办单位:中国社会科学院图书馆
社会科学文献出版社
出版单位:社会科学文献出版社
主 编:王 岚
常务副主编:巩文
副主编: 初景利(执行)王继民
ISSN:2096-6695
CN:10-1611/G2
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活化利用视角下电子游戏中古籍元素植入策略与效果调查
摘要: | [目的/意义]通过调研电子游戏中古籍元素的植入情况,为促进古籍在电子游戏中的活化利用提供参考和建议。[方法/过程]通过网络调查法选取10个代表性的有古籍元素植入的游戏作为研究对象,再利用跨个案研究剖析了当前古籍与电子游戏的融合方式和特点,最后使用情感分析法分析玩家评论文本,探究古籍植入电子游戏的传播效果和游戏受众对古籍元素的接受度。[结果/结论]研究总结出尊重古籍内容及精神内涵、平衡古籍植入与娱乐性、权衡植入方式等古籍元素植入策略,以便于更好地推动二者融合,促进古籍在电子游戏中的活化利用。 |
作者: | 向冰柯 田如意 陈梦蕾 黄书悦 |
作者单位: | 中山大学信息管理学院 |
期刊: | 文献与数据学报 |
年.(期):页码 | 2022.(4):35-45 |
中图分类号: | G255.1 |
DOI: | 10.31193/SSAP.J.ISSN.2096-6695.2022.04.09 |
关键词: | 古籍活化利用 电子游戏 游戏设计 |
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